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Solid Edge : Draft Diskussion
downhillschrott am 02.08.2004 um 19:32 Uhr (0)
An was soll SE die Positionsnummern denn sonst hinhängen wenn nicht an eine Geometriekante? Wie er es intern verwertet ist mir egal. Aber der Anwender sollte einen Pfeil, Punkt was auch immer in der Fläche setzen können. Warum? Ganz einfach: Man hat zB. einen Schnitt mit verschiedenen Positionsnummern, dann gehen zB 3 Positionsnummern auf ein und dieselbe Kante.. wie zum Kuckuck soll da noch irgendwer wissen welcher Teil welcher ist? Soll ich x-Ansichten machen, damit ich Pos.nummern setzen kann? Das is ...
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Solid Edge : Draft Diskussion
downhillschrott am 09.08.2004 um 09:40 Uhr (0)
Ich glaube ich bin etwas mißverstanden worden, daher nochmals: 1) Die Zeichnungsableitung im Draft ist genial. Natürlich will ich nicht mehr in Medusa sämtliche Ansichten einzeln zeichnen müssen, genausowenig will ich das am Zeichenbrett mit allen Fehlermöglichkeiten. 2) Ich hätte das Wort Norm nicht erwähnen sollen. Ich will es anders nennen: Allgemein übliche unmißverständliche Zeichnungen. Ein Programm, daß für sich in Anspruch stellt, es mit JEDEM 2D CAD Programm aufnehmen zu können, MUSS sämtlich ...
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Solid Edge : SE für 3D Einsteiger geeignet?
downhillschrott am 30.07.2004 um 17:26 Uhr (0)
Da muß ich heftigst widersprechen. Schnittdarstellungen sind nicht normgerecht.. gut, damit könnten wir leben. Mittellinien verschwinden bei den geringsten Änderungen und damit sämtliche Maße die daran hängen sollten, daß haben zwar wir mit einem Trick unserers Resellers behoben der ist aber auch eine Klickorgie. Mittellinien bei Bohrungen in der Seitenansicht sind auch nicht immer über den Umweg (bitte - wir reden schon über Umwege) richtig zu setzen. Bei Stücklisten sind die Positionsnummern zu den Kan ...
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